The fairytale campaign was a short horror story turn-based combat game that ended up becoming a written story. Those are the skills of the beasts and monsters that you could encounter, alongside the final boss and the playable character.
After a character chooses an ability, represented by the white icons, the action vignette appeared in the combat scene.
La campaña de "Un cuento de hadas" era un juego de combate por turnos de historia corta de terror que terminó convirtiéndose en una historia escrita. Esas son las habilidades de las bestias y monstruos que podrías encontrar, junto con el jefe final y el personaje jugable.
Después de que un personaje elija una habilidad, representada por los íconos blancos, la viñeta de la acción aparecía en la escena de combate.